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三維網格模型編輯
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如何申請試用?
有兩種方式申請試用:
1. 在 DJI 官網的 DJI Modify 首頁,點選「立即申請」,按照指引填寫內容並提交申請。
2. 訪問以下網址,按照指引填寫內容並提交申請:http://enterprise.dxg168.com/cn/modify。
如何啟用 DJI Modify 授權?
首次使用時的啟用方式:
1. 首次開啟 DJI Modify,登入 DJI 帳號後,介面會出現啟用彈出視窗;
2. 在啟用彈出視窗中輸入啟用碼,進行啟用。

非首次使用時的啟用方式:
1. 點選 DJI Modify 介面右上角頭像(「使用者中心」),點選「管理授權」;
2. 在「管理授權」彈出視窗中,點選「啟用更多」,介面會出現啟用彈出視窗;
3. 在啟用彈出視窗中輸入啟用碼,進行啟用。
使用 DJI Modify 時,對電腦配置有什麼要求?
1. 最低配置:電腦作業系統必須為 Windows 10 以上系統(64 位元),32GB 記憶體,運算能力在 6.1 以上且整體效能不低於 NVIDIA GeForce GTX 1050Ti 的 NVIDIA 顯示卡(顯示卡記憶體 4GB 以上,顯示卡驅動版本 522.25 以上)。
2. 推薦配置:電腦作業系統為 Windows 10 以上系統(64 位元),64GB 記憶體,運算能力在 7.0 以上且整體效能不低於 NVIDIA GeForce RTX 2070 的 NVIDIA 顯示卡(顯示卡記憶體 8GB 以上,顯示卡驅動版本 522.25 以上)。
3. 在使用 DJI Modify 時,必須確保顯示器均連接在 NVIDIA 顯示卡上,否則軟體可能會卡頓,無法發揮最大效能。如使用筆記型電腦的預設顯存為核顯,請在 NVIDIA 官方顯示卡驅動程式中設定優先使用獨立顯示卡運行。
4. DJI Modify 當前未適配 Windows 以外的電腦,如 macOS 及國產化系統;未適配非 NVIDIA 顯示卡,如 AMD 顯示卡及國產化顯示卡。
在無網路的情況下,能否使用 DJI Modify?
不支援在無網路的情況下使用。DJI Modify 需連線到網路進行授權,所以使用軟體的過程中需保持網路連線。
DJI Modify 授權是否支援解除綁定?
DJI Modify 付費版支援解除關聯,單台裝置的許可證每年支援 1 次解除關聯,多台裝置的許可證每年支援 2 次解除關聯,每次解除關聯均會解除許可證關聯的全部裝置,請謹慎解除關聯。
DJI Modify 試用版不支援解除綁定。
DJI Modify 是否支援第三方建模軟體的成果模型?
暫不支援。DJI Modify 僅支援修飾 DJI Terra V4.0.0 以上版本重建的可見光三維模型。
DJI Modify 新建專案後,能否對 DJI Terra 的模型成果資料夾執行移動、複製、重新命名等動作?
暫不支援,且在 DJI Terra 中重新命名模型成果,會導致 DJI Modify 無法編輯該模型。
DJI Modify 新建專案後,能否移動專案的資料夾?
可以移動專案的資料夾,但移動後的專案將不會在專案列表中顯示,需要透過匯入專案來重新匯入 DJI Modify。
重新命名 DJI Terra 的任務後,匯入 DJI Modify 時為什麼會出現檔案遺失的提示?
請避免修改 DJI Terra 的任務名稱,防止出現無法存取模型等檔案的情況。

三維網格模型編輯

什麼是高品質模型、低品質模型?
高品質模型常見的格式為 ply、obj,用於模型壓平、破洞修補、紋理修復等小面積區域的調整。
低品質模型常見的格式為 b3dm、osgb,用於刪除懸浮物、水面修復等大面積區域的調整。
載入高品質模型時,介面提示記憶體不足或顯示卡記憶體不足,應如何處理?
電腦的能力有限,無法載入無限量的高品質模型,因此當載入過多分塊時,即會出現該提示。建議採取以下措施來處理:
1. 使用 DJI Modify 三維重建前,建議在 DJI Terra 使用分塊功能,並設定自訂邊長;建議邊長不超過 300 × 300 公尺。
2. 先卸載一部分已載入的高品質模型分塊,再載入新的分塊。
3. 儲存目前作業後,退出軟體再重新開啟,隨後再嘗試載入新的分塊。
為什麼框選了畫面中的懸浮物並加以刪除,放大模型後會有新的懸浮物出現?
「刪除懸浮物」功能目前採用「所見即所刪」策略,只會刪除在目前介面可見的懸浮物。模型放大後,由於模型網塊會更新,之前不可見的懸浮物會顯示出來。
建議採用「選取全部懸浮物 > 取消選取要保留的懸浮物 > 刪除」的作業流程,藉此保留較大的可見懸浮物,並刪除其他懸浮物。
水面紋理貼圖是否支援自訂?
目前暫不支援自訂紋理貼圖。您可以在修復水面後,進入紋理修復模式,對水面紋理進行微調。
為什麼壓平後的網格並不平行於地面?
目前的壓平功能是根據所選區域周圍的三角面,對所選三角面進行平滑處理,產生一個近似平整的表面,而不是向地面壓平。
為什麼模型中有部分車輛未被辨識?
在接近俯視且高度適中的視角下,車輛辨識效果最好,請將視角大約調整至俯視角度,再進行車輛辨識與選取,您也可以透過增選或減選工具調整辨識區域。
執行跨分塊壓平時,為什麼有時候接邊位置會存在縫隙?
DJI Modify 執行多分塊壓平時,是對各分塊分別壓平,因此分塊之間高度有差異。
如何快速取消選取區域?
在繪製選取區域時,可透過點選介面的「取消選取區域」按鈕或按下鍵盤「ESC」鍵,取消目前繪製的選取區域。
破洞修補能跨分塊進行嗎?
針對閉合洞的破洞修補可以跨分塊進行。
非閉合洞則不可以跨分塊進行修補;非閉合洞是指使用者在破洞上自行選取一部分區域。
為什麼破洞修補後的紋理是純色的?
DJI Modify 無法讀取洞的區域所對應的空中三角測量圖像時,會使用純色作為破洞修復的紋理,所以請確保空中三角測量影像可以正常讀取。
破洞修補後的紋理不符合預期,該怎麼辦?
可以利用紋理編輯工具對紋理進行修改。
為什麼模型中有些牆面破洞的破洞線未被辨識?應如何處理?
牆面的破洞在網格拓撲上可能是一個類似「隧道」的結構,此類結構不會被 DJI Modify 辨識成破洞。
請使用「自訂」工具配合「從選取區域中減去」,選取隧道型結構的表面進行補洞。
什麼是渲染?
DJI Modify 的不同編輯工具可作用於高品質模型或低品質模型,而修模作業只會對一種模型起效。「渲染」借用了建模、影視產業的用語,實際上是將修模作業同步到高、低品質模型上的過程。
為什麼模型匯出速度有時候很快,有時候很慢?
匯出的速度取決於您是否進行過模型編輯作業;如果有,則 DJI Modify 需要執行渲染流程;如果沒有,則 DJI Modify 會直接匯出。後者速度比前者快。
為什麼使用者未進行過手動儲存,介面卻提示自動儲存?
DJI Modify 採用自動儲存策略,在退出專案、卸載高品質模型、渲染匯出前都會執行自動儲存,避免因未及時儲存而造成進度損失。
為什麼有時候可以撤銷多次動作,有時候僅能撤銷一次?
對於低品質模型,DJI Modify 支援多次撤銷,最高可撤銷次數預設為 30 次,實際可撤銷次數會根據電腦記憶體大小自動進行調整。
對於高品質模型,如未發生模型網格調整作業,可撤銷次數與低品質模型的規則一致;若發生了模型網格作業,則可撤銷次數預設為一次。
什麼是歷史版本?
歷史版本是指目前專案在某個時間點的備份。
DJI Modify 在什麼情況下會建立歷史版本?
當使用者進行渲染時,DJI Modify 會自動儲存一次渲染前的版本。
DJI Modify 支援匯出哪些模型格式?
點選匯出後,DJI Modify 預設會匯出 b3dm、osgb、ply、obj、s3mb 等格式的三維模型。
DJI Modify 匯出模型的座標系統是什麼?
匯出 DJI Modify 時所用的模型座標系統與匯入 DJI Modify 時一致,但 DJI Modify 暫不支援透過七參數轉換調整過座標系統的三維模型。
DJI Modify 的雲端硬碟儲存空間是否支援擴充?
暫不支援。
透過 DJI Modify 上傳到雲端的模型會儲存在哪裡?
中國大陸地區的模型資料會儲存在中國大陸地區的伺服器內,其他國家/地區的模型資料則會儲存在美國伺服器內。
DJI Modify 上傳到雲端的模型是否含座標資訊?
DJI Modify 將模型上傳到雲端前會去除模型的座標資訊。
使用 DJI Terra 建模時,如何設定分塊資訊才能達到最好的修模效果?
對於普通場景,建議在介面中按照「三維模型 > 進階設定 > 興趣區域/分塊 > 分塊設定」的設定自訂邊長,且邊長小於 300 公尺 × 300 公尺。
對於環繞場景或貼近攝影,則無需調整分塊設定。
如何在 DJI Modify 軟體內瀏覽模型?
長按滑鼠中鍵可旋轉模型;長按滑鼠右鍵或是同時按住鍵盤空格鍵及滑鼠左鍵,則可拖曳模型。

點雲模型編輯

為什麼快速選擇功能無法使用?
若啟用快速選擇,需要進行「智慧分類」。智慧分類入口有三個:
1. 新建專案時;
2. 進入專案後,點擊 ASPRS 分類旁的「重新分類」;
3. 透過彈出的提示文本進入。
已經分類了,為何快速選擇功能還是無法使用?
請確認已進行的是「智慧分類」,而非「地形分類」。
智慧分類時,每個類別的 ID 是什麼意思?
該 ID 是 ASPRS 分類的分類 ID。
如何開啟剖面視角?
點擊介面下方的「剖面」。
容忍度有什麼作用?
選取的點雲會更多。
「點擊選擇」功能點擊後好像沒反應?
「點擊選擇」功能的作用是一次選取 1 個點,用於精細選取的場合,需要拉近視角查看選取效果。
ASPRS 分類中每個類別旁邊的數字表示什麼?
表示該類別下的點數量。
地面點分類是否會覆蓋已有的分類結果?
會覆蓋,使用者啟動地面點分類時會有彈窗警告,請謹慎操作。
DEM 成果如何查看?
目前暫不支援 DEM 成果顯示,可以打開 DEM 成果資料夾用第三方軟體查看成果。
TIN 成果是否可以支援著色?
支援,可打開 TIN 成果的「按高程顏色顯示」開關。
支援匯入的單個 LAS 文檔最大為多少
當前僅支援最大 42 億點的單個 LAS 文檔。如單個 LAS 文檔過大,請先分割為多個 LAS 小文檔再匯入。
可支援的最大 LAS 文檔大小和記憶體的關係是什麼?
32GB 空閒記憶體:可編輯 15GB 大小的原始點雲;
64GB 空閒記憶體:可編輯 30GB 大小的原始點雲;
128GB 空閒記憶體:可編輯 60GB 大小的原始點雲。

點雲編輯模型

為什麼點雲密度最低僅支援設定 0.5 公尺的間隔?
稀疏點雲會影響分類和智慧選擇。
按距離調整點雲密度,預設按 10 公分距離抽稀,可輸入範圍為 1 公分到 50 公分;
按百分比調整點雲密度,預設值為 50%,可輸入範圍為 10% 到 100%。
如需要獲得更加稀疏的點雲成果,請使用百分比調整點雲密度。
智慧分類和地形分類有什麼區別?
智慧分類:更適合城市場景和多建築場景,當前支援分類地面、植被、建築、電線、電塔、動態物體和車輛七種類別。分類結果將會覆蓋點雲文檔中已有分類。點雲密度較低(點平均距離超過 20 公分)或點雲過厚時,分類效果較差,針對分類效果不理想的區域,可透過智慧選擇等工具調整分類結果。
地形分類:更適合快速提取地面點,可保留更多低點。針對分類效果不理想的區域,可透過智慧選擇等工具調整分類結果。
結構選擇中容忍度的意義是什麼?
容忍度:調整容忍度可以調整智慧選擇的效果。若點雲噪點多,也會影響到選擇效果。
地面、屋頂、立面:提高容忍度,可提升對不平整表面的選擇效果。
電線:提高容忍度,可提升稀疏或較粗電線的選擇效果。
路杆:提高容忍度,可提升對粗杆的選擇效果。
其他:提高容忍度,可選取更多結構相近的點雲。若點雲噪點較多,建議使用此類型。
顏色選擇中容忍度的意義是什麼?
可快速選擇顏色相同或相近的點雲。降低容忍度,可選取顏色更相近甚至一樣的點雲;提高容忍度,可選擇顏色偏差在一定範圍內的點雲。
支援匯出什麼格式的點雲?
DJI Modify支援匯出 LAS 1.2、LAS 1.4、PNTS、PLY、PCD、S3MB 格式的點雲文檔。PLY、PCD、S3MB 格式的點雲不支援 ASPRS 的分類資訊。
請注意:LAS 1.2 格式不支援 ID 超過 32 的 ASPRS 分類,分類 ID 超過 32 的點雲將重置分類 ID 為 1。

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